lmcvicker_newest_44013006.jpg
lmcvicker_newest_44013002.jpg lmcvicker_newest_44013004.jpg lmcvicker_newest_44013008.jpg lmcvicker_newest_44013010.jpg lmcvicker_newest_44013011.jpg lmcvicker_newest_44013013.jpg
lmcvicker_newest_44013001.jpg lmcvicker_newest_44013005.jpg
lmcvicker_newest_44013003.jpg lmcvicker_newest_44013007.jpg lmcvicker_newest_44013009.jpg lmcvicker_newest_44013012.jpg
lmcvicker_newest_44013014.gif
lmcvicker_newest_44013015.jpg lmcvicker_newest_44013019.jpg
lmcvicker_newest_44013016.jpg
lmcvicker_newest_44013020.jpg
lmcvicker_newest_44013018.jpg
lmcvicker_newest_44013017.jpg
Created, mapped, textured and lit environments, created smoke, fog, god ray effects; rigged and animated moving props to take some of the load off the character animators.