lmcvicker_newest_16013006.jpg
lmcvicker_newest_16013002.jpg lmcvicker_newest_16013004.jpg lmcvicker_newest_16013008.jpg lmcvicker_newest_16013010.jpg lmcvicker_newest_16013011.jpg lmcvicker_newest_16013013.jpg
lmcvicker_newest_16013001.jpg lmcvicker_newest_16013005.jpg
lmcvicker_newest_16013003.jpg lmcvicker_newest_16013007.jpg lmcvicker_newest_16013009.jpg lmcvicker_newest_16013012.jpg
gauntlet_logo_small.jpg
lmcvicker_newest_16013014.jpg lmcvicker_newest_16013018.jpg
lmcvicker_newest_16013015.jpg
lmcvicker_newest_16013019.jpg
lmcvicker_newest_16013017.jpg
lmcvicker_newest_16013016.jpg
Created, mapped, textured and lit environments, created smoke, fog, god ray effects; rigged and animated moving props to take some of the load off the character animators.