lmcvicker_new_19013006.jpg
lmcvicker_new_19013002.jpg lmcvicker_new_19013004.jpg lmcvicker_new_19013008.jpg lmcvicker_new_19013010.jpg lmcvicker_new_19013011.jpg lmcvicker_new_19013013.jpg
lmcvicker_new_19013001.jpg lmcvicker_new_19013005.jpg
lmcvicker_new_19013003.jpg lmcvicker_new_19013007.jpg lmcvicker_new_19013009.jpg lmcvicker_new_19013012.jpg
lmcvicker_new_19013014.gif
lmcvicker_new_19013015.jpg lmcvicker_new_19013019.jpg
lmcvicker_new_19013016.jpg
lmcvicker_new_19013020.jpg
lmcvicker_new_19013018.jpg
lmcvicker_new_19013017.jpg
Created, mapped, textured and lit environments, created smoke, fog, god ray effects; rigged and animated moving props to take some of the load off the character animators.